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Visão Geral dos Efeitos

Os Efeitos são os componentes que realizam ações físicas no quarto quando executados. Eles são o “O que” da automação e funcionam como os atuadores que executam as tarefas específicas. Você consegue identifiá-los facilmente pois todos possuem a cor predominante prateada (ou cinza escuro se for sua versão negativa).

Os Efeitos podem ser agrupados em categorias com base no tipo de ação que realizam.

Afetam diretamente os usuártos, como:

  • Teleportar para Mobi
  • Mostrar mensagem
  • Entrar na Equipe

Afetam os mobis no quarto, como:

  • Mover e Rotacionar Mobi
  • Configurar a Altura do Mobi
  • Mobis que voltam à programação original

Afetam o estado de jogos, como:

  • Dar pontos
  • Controlar Cronômetro
  • Ajustar o tempo do contador

Afetam o comportamento do sistema Wired, como:

  • Escrever nos logs
  • Mudar Valor Variável
  • Mandar Sinal

Alguns Efeitos possuem versões negativas (com cor preta), que realizam a ação inversa. Em outras palavras, esses Efeitos são executados caso as Condições não permitam a execução natural da pilha. Em linguagens de programação gerais, essa lógica é encontrada nos blocos lógicos “SENÃO”: SE <condições> ENTÃO <efeitos> SENÃO <efeitos negativos> FIM.

Ajustar o tempo do contador
Ajustar o tempo do contador

Este efeito ajusta o tempo de um cronômetro.

Bot muda de roupa
Bot muda de roupa

Esse efeito muda a roupa do Bot selecionado

Bot segue o usuário
Bot segue o usuário

Este efeito faz com que o Bot siga o usuário ativado

Bot dá item de mão
Bot dá item de mão

Este efeito faz com que o Bot dê o item de mão selecionado

Bot se muda ao Mobi
Bot se muda ao Mobi

Esse efeito faz com que Bot se mova a um dos Mobis selecionados

Bot fala a todos os usuários
Bot fala a todos os usuários

Esse efeito faz com que o Bot selecionado fale a todos os usuários

Bot fala ou sussurra ao usuário ativado
Bot fala ou sussurra ao usuário ativado

Esse efeito faz com que o Bot fale ou sussurre ao usuário ativado

Teletransportar Bot ao Mobi
Teletransportar Bot ao Mobi

Esse efeito teletransporta o Bot selecionado a um dos Mobis escolhidos

Faz pilhas de wiredsFaz pilhas de wireds (versão negativa)
Faz pilhas de wireds

Esse Wired permite selecionar 20 pilhas de wireds para executar de um mesmo disparador, não importando as condições atuais ou disparadores.

Cancelar Transação
Cancelar Transação

Este efeito cancela uma transação em andamento.

Mudar Valor Variável
Mudar Valor Variável

Este efeito altera o valor de uma variável selecionada.

Perseguir
Perseguir

Este efeito move o mobi para o usuário mais próximo dele na mesma linha ou coluna. Se tiver um usuário próximo a este mobi, o ATIVADOR WIRED: Batida irá ativar.

Efeito WIRED: Definir Configurações de Clique
Efeito WIRED: Definir Configurações de Clique

Este efeito permite que os usuários cliquem através de mobis e de outros usuários.

Controlar Cronômetro
Controlar Cronômetro

Este efeito inicia, pausa ou reinicia um cronômetro selecionado.

Fugir
Fugir

Este efeito move o mobi selecionado para longe do usuário mais próximo na mesma linha ou coluna. Se houver um usuário ao lado deste mobi, o Ativador WIRED: Batida será ativado.

Congelar Habbo
Congelar Habbo

Este efeito congela um usuário, impedindo sua movimentação.

Mover Mobi a Mobi
Mover Mobi a Mobi

Este efeito move um mobi selecionado até outro mobi selecionado.

Mover Mobi a Habbo
Mover Mobi a Habbo

Este efeito move um mobi selecionado até um usuário.

Entregar Moeda do Baú
Entregar Moeda do Baú

Este efeito entrega moedas de um Baú de Créditos ao usuário.

Entregar Mobi do Baú
Entregar Mobi do Baú

Este efeito entrega um mobi de um Baú de Mobis ao usuário.

Entrega Prêmios
Entrega Prêmios

Este efeito entrega ao usuário ativado uma recompensa configurada, como emblema, mobi ou outro prêmio.

Dar Pontos
Dar Pontos

Este Efeito dá uma quantidade x de pontos para os jogadores. Você poderá criar grandes jogos!

Pontuação recebida
Pontuação recebida

Dá pontuação para a Equipe pré-definida

Dar Variável
Dar Variável

Este efeito atribui uma variável com o valor configurado.

Iniciar Transação
Iniciar Transação

Este efeito inicia uma transação com base no contrato selecionado.

Entrar na Equipe
Entrar na Equipe

Disparar o avatar entrará na equipe pré-definida

Kickar Usuário
Kickar Usuário

Esse efeito expulsa um usuário dependendo dos critérios de acionamento

Sair da Equipe
Sair da Equipe

Disparar o avatar abandonará a equipe pré-definida

Escrever nos logsEscrever nos logs (versão negativa)
Escrever nos logs

Este efeito escreve uma mensagem nos logs de Wired para testes e depuração.

Mobis que voltam à programação original
Mobis que voltam à programação original

Este Efeito faz o Mobi selecionado voltar ao estado original que você o programou.

Efeito WIRED: Mover Móbis em Grupo
Efeito WIRED: Mover Móbis em Grupo

Este efeito move um grupo de mobis para um local de destino; a distância entre os mobis permanecerá consistente.

Mover Mobi Acionador
Mover Mobi Acionador

Este efeito move o mobi definido pelo ativador para perto de um dos mobis selecionados.

Mover e Rotacionar Mobi
Mover e Rotacionar Mobi

O efeito move e rotaciona o Mobi selecionado

Move e Gira Usuário
Move e Gira Usuário

Este efeito move e gira um usuário conforme a configuração definida.

Mudar Direção Mobi
Mudar Direção Mobi

Esse Efeito muda a direção do Mobi. Quando o movimento é bloqueado, o Mobi terá sua direção trocada segundo sua configuração. Se há um usuário perto do Mobi, o Wired Ativador será ativado.

Silenciar usuário
Silenciar usuário

Este efeito silencia o usuário escolhido

Efeito WIRED: Colocar Móbi Temporário
Efeito WIRED: Colocar Móbi Temporário

Este efeito permite posicionar um mobi ou um grupo de mobis no quarto, numa localização e altitude de sua escolha.

Movimento Relativo do Mobi
Movimento Relativo do Mobi

Este efeito move o mobi selecionado de forma relativa à sua posição e direção atuais.

Efeito WIRED: Remover Móbi Temporário
Efeito WIRED: Remover Móbi Temporário

Este efeito remove dinamicamente mobis temporários que foram colocados no seu quarto.

Remover Variável
Remover Variável

Este efeito remove a variável selecionada.

Reiniciar tempo
Reiniciar tempo

Este efeito reinicia Ativadores que usam temporizadores

Mandar SinalMandar Sinal (versão negativa)
Mandar Sinal

Este efeito envia um sinal para antenas configuradas para recebê-lo.

Configurar a Altura do Mobi
Configurar a Altura do Mobi

Este efeito define a altura do mobi selecionado no quadrado atual.

Mostrar mensagem
Mostrar mensagem

Este Efeito mostra uma mensagem secreta apenas para os Habbos que o ativaram.

Teleportar para Mobi
Teleportar para Mobi

O efeito teleporta um Habbo para um Mobi. Se selecionar mais de um Mobi, o Habbo é teleportado aleatoriamente para um deles.

Teletransportar para o Quarto
Teletransportar para o Quarto

Este efeito teletransporta um usuário para outro quarto.

Mudar estado do Mobi
Mudar estado do Mobi

Este Efeito muda o estado do Mobi escolhido como se alguém tivesse clicando duas vezes nele.

Alterar mobi para estado aleatório
Alterar mobi para estado aleatório

Este efeito altera aleatoriamente o estado do mobi selecionado.

Descongelar Habbo
Descongelar Habbo

Este efeito descongela um usuário, permitindo que ele volte a se mover.

Move Usuário ao Mobi
Move Usuário ao Mobi

Este efeito move um usuário até um mobi.