Variável FX: Barra de saúde do chefe
A Variável FX: Barra de saúde do chefe adiciona um efeito visual acima de um mobi ou usuário, exibindo uma barra de saúde que pode representar, por exemplo, a vida de um chefão, inimigo, NPC ou qualquer mobi do quarto.
A aparência da barra é atualizada de acordo com o valor de uma variável já atribuída ao mobi ou ao usuário.
Requisitos
Seção intitulada “Requisitos”Antes de utilizar este Extra de Variável, é necessário que exista uma variável associada ao mobi ou ao usuário.
Para isso, coloque um dos seguintes Wireds no quarto e depois coloque o Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe acima deles:
Além disso, essa variável já deve possuir um valor atribuído, pois será esse valor que determinará o preenchimento da barra de saúde.
O vídeo abaixo ilustra como seria esse processo:
Audiodescrição do vídeo: Configuração de uma variável para a Barra de saúde do chefe
No quarto do Habbo, a janela do WIRED Usuário Variável está aberta. O nome saude_do_usuario é digitado, a opção Tem valor é marcada e a configuração é confirmada.
A janela fecha. O avatar é selecionado e a opção de inspeção é aberta pelo menu exibido acima dele.
Na ferramenta de inspeção, a variável saude_do_usuario é atribuída ao avatar. Seu valor é alterado de zero para cem.
Uma barra vermelha de saúde, com caveiras nas extremidades, aparece completamente preenchida acima do avatar.
A janela do WIRED Mobi Variável é aberta. O nome saude_do_mobi é digitado, a opção Tem valor é marcada e a configuração é confirmada.
A configuração da Variável FX Barra de saúde do chefe é exibida com o estilo Vida do chefe e caveira, em tamanho extra grande e com intervalo de zero a cem.
O dinossauro é selecionado. Na ferramenta de inspeção, a variável saude_do_mobi é atribuída a ele e alterada de zero para cem. A barra de saúde aparece completamente preenchida acima do mobi.
Como esse Wired funciona?
Seção intitulada “Como esse Wired funciona?”Ao abrir a janela de configuração da Variável FX: Barra de saúde do chefe, serão exibidas algumas opções de personalização.
Nesta seção é possível escolher como a barra de saúde será exibida.
Atualmente existem dois estilos disponíveis:
- Vida do chefe e caveira: exibe a barra de saúde acompanhada por uma caveira em cada extremidade.
- Vida do chefe: exibe apenas a barra de saúde.
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Visualização
Seção intitulada “Visualização”A seção Visualização mostra uma prévia da aparência da barra de saúde.
Sempre que um estilo for selecionado, essa prévia será atualizada automaticamente.

Visualização Aleatória
Seção intitulada “Visualização Aleatória”No canto inferior direito da seção Visualização, existe um ícone chamado Visualização Aleatória.
Ao pressioná-lo, a prévia da barra de saúde passa a utilizar diferentes valores da variável, permitindo visualizar como o efeito ficará em diferentes níveis de preenchimento.
Por exemplo, suponha que o Valor mínimo seja 0 e o Valor máximo seja 1. Ao pressionar o ícone pela primeira vez, a barra poderá ser exibida completamente vazia. Ao pressioná-lo novamente, ela poderá ser exibida completamente preenchida.

Configurações
Seção intitulada “Configurações”Nesta seção é possível personalizar a aparência da barra de saúde.
É possível escolher entre diversas cores para a barra de saúde.
No entanto, essa configuração está disponível apenas para o estilo Vida do chefe.
O estilo Vida do chefe e caveira utiliza sempre a cor vermelha, que é o padrão desse efeito visual e não pode ser alterada.
A maioria das cores disponíveis possui uma aparência fixa, porém duas opções merecem destaque:
- Vermelho para verde: a cor da barra de saúde varia conforme o valor da variável. Quanto maior for o valor, mais verde será a barra de saúde. Quanto menor for o valor, mais vermelha ela ficará.
O vídeo abaixo demonstra a mudança de cor conforme o valor da variável é atualizado.
Audiodescrição do vídeo: Cor Vermelho para verde da Barra de saúde do chefe
A configuração da Variável FX Barra de saúde do chefe está aberta. O estilo é alterado de Vida do chefe e caveira para Vida do chefe, removendo as caveiras das extremidades da barra.
O menu de cores é aberto e a opção dinâmica Vermelho para Verde é selecionada. A barra usa o tamanho extra grande e o intervalo de valores permanece entre zero e cem. A configuração é confirmada.
A janela fecha. O avatar é selecionado e a ferramenta de inspeção é aberta.
Na inspeção, a variável saude_do_usuario recebe o valor cem. Uma barra de saúde totalmente preenchida na cor verde aparece acima do avatar.
O valor da variável é reduzido para cinquenta. A barra fica preenchida pela metade e sua cor muda gradualmente de verde para laranja.
O valor é reduzido novamente, agora para quinze. Apenas uma pequena parte vermelha permanece preenchida na barra de saúde.
- Cor do time: utiliza a mesma cor de um time Battle Banzai ou Freeze, podendo ser vermelho, verde, azul ou amarelo.
O vídeo abaixo mostra a barra de saúde utilizando a cor do time do usuário.
Audiodescrição do vídeo: Cor do time da Barra de saúde do chefe
A configuração da Variável FX Barra de saúde do chefe está aberta. O estilo Vida do chefe é selecionado, exibindo uma barra sem caveiras nas extremidades.
O menu de cores é aberto e a opção dinâmica Cor do Time é selecionada. A barra usa o tamanho extra grande e o intervalo de valores permanece entre zero e cem. A configuração é confirmada.
A janela fecha. O avatar, que usa um capacete vermelho, é selecionado e a ferramenta de inspeção é aberta.
Na inspeção, os dados indicam que o avatar pertence ao time vermelho do Wired. A variável saude_do_usuario é selecionada e recebe o valor cem.
Uma barra de saúde vermelha e totalmente preenchida aparece acima do avatar, acompanhando a cor do time vermelho.
O avatar muda para o time verde. Seu capacete e a barra de saúde passam da cor vermelha para verde.
O avatar muda para o time azul. O capacete e a barra de saúde também ficam azuis.
Por fim, o avatar muda para o time amarelo. O capacete e a barra de saúde passam a exibir a cor amarela.
Tamanho
Seção intitulada “Tamanho”Também é possível definir o tamanho da barra de saúde.
As opções disponíveis são:
- Grande
- Extra grande
- Enorme
O vídeo abaixo mostra a diferença entre os tamanhos disponíveis para a barra de saúde.
Audiodescrição do vídeo: Tamanhos da Barra de saúde do chefe
O dinossauro é selecionado na ferramenta de inspeção. A variável saude_do_mobi é atribuída a ele com o valor cem.
Uma barra vermelha totalmente preenchida, com caveiras nas extremidades, aparece acima do dinossauro. Na configuração da Variável FX, o estilo Vida do chefe e caveira é mantido e o tamanho Grande é demonstrado.
O tamanho é alterado para Extra grande. A barra com caveiras fica mais larga acima do dinossauro.
O tamanho Enorme é selecionado. A barra se expande ainda mais, ocupando uma grande parte da largura do quarto.
O estilo é alterado para Vida do chefe, removendo as caveiras das extremidades. O tamanho Grande é selecionado e uma barra simples e compacta aparece acima do dinossauro.
O tamanho Extra grande é selecionado. A barra simples aumenta de largura, permanecendo totalmente preenchida em vermelho.
Por fim, o tamanho Enorme é selecionado. A barra simples alcança sua maior largura acima do dinossauro.
Intervalo de valores
Seção intitulada “Intervalo de valores”Esta seção define como o valor da variável será convertido em uma porcentagem da barra de saúde.
Nos campos Valor mínimo e Valor máximo, é possível informar números com até 10 dígitos.
O próprio Wired fornece um exemplo:
- Valor da variável: 15
- Valor mínimo: 10
- Valor máximo: 20
Nesse caso, a barra de saúde será exibida com aproximadamente 50% do seu preenchimento.
Alterar os valores mínimo e máximo permite adaptar a barra de saúde para diferentes escalas de vida.
O vídeo abaixo demonstra como o intervalo de valores altera o preenchimento da barra de saúde.
Audiodescrição do vídeo: Intervalo de valores da Barra de saúde do chefe
Na ferramenta de inspeção, a variável saude_do_mobi do dinossauro tem o valor cem. A barra vermelha acima dele aparece totalmente preenchida.
O valor da variável é alterado para um bilhão e quinhentos milhões. Como esse número está acima do máximo atual de cem, a barra continua completamente preenchida.
A configuração da Variável FX Barra de saúde do chefe é aberta. O intervalo ainda possui o valor mínimo zero e o máximo cem.
O mínimo é alterado para um bilhão e o máximo para dois bilhões. O valor atual, um bilhão e quinhentos milhões, fica exatamente no meio desse novo intervalo.
A configuração é confirmada. A barra vermelha acima do dinossauro passa a ficar preenchida pela metade, representando cinquenta por cento do intervalo.
Configurações de visibilidade
Seção intitulada “Configurações de visibilidade”Nesta seção é possível definir quando a barra de saúde ficará visível.
Sempre visível
Seção intitulada “Sempre visível”A barra de saúde permanecerá sempre visível acima do mobi ou usuário.
| Configuração do Wired | Exemplo do efeito visual no quarto |
|---|---|
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Visível quando a variável atualiza
Seção intitulada “Visível quando a variável atualiza”A barra de saúde será exibida quando a variável configurada no tópico Requisitos for atualizada.
Essa exibição pode ocorrer quando a variável é criada, quando seu valor aumenta, diminui ou mesmo quando seu valor não foi alterado.
Nesta mesma configuração, o checkbox Mostrar ao passar o mouse pode ser marcado. Com ele ativo, a barra de saúde também será exibida se o mouse estiver sobre o mobi ou usuário.
Além disso, é possível definir por quanto tempo a barra de saúde permanecerá visível utilizando o campo Duração.
Esse campo aceita valores entre 1500 e 20000, representando a duração em milissegundos.
No exemplo abaixo foi informado o valor 2000 para a duração, então a barra de saúde permanece visível por 2 segundos acima do usuário sempre que a variável aumenta de valor.
Audiodescrição do vídeo: Barra de saúde do chefe visível quando a variável atualiza
Nas configurações de visibilidade da Variável FX, a opção Sempre visível está inicialmente selecionada.
A opção Visível quando a variável atualiza é selecionada. Apenas o evento Variável aumentada permanece marcado, a duração é definida como dois mil milissegundos e a audiência permanece configurada para todos.
Na ferramenta de inspeção, o avatar está com a variável saude_do_usuario no valor cento e um. Nenhuma barra está visível acima dele.
O valor aumenta para cento e dois. Como o aumento corresponde ao evento configurado, a barra vermelha com caveiras aparece temporariamente acima do avatar.
Visível ao passar o mouse
Seção intitulada “Visível ao passar o mouse”A barra de saúde será exibida somente enquanto o mouse estiver posicionado sobre o mobi ou usuário.
| Configuração do Wired | Exemplo do efeito visual no quarto |
|---|---|
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Audiência
Seção intitulada “Audiência”Além das configurações de visibilidade, também é possível definir quem poderá visualizar o efeito.
As opções disponíveis dependem do tipo de variável utilizado pelo Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe, de usuário ou de mobi.
Somente o usuário
Seção intitulada “Somente o usuário”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas o usuário que possui a variável verá a barra de saúde.
Esta opção não está disponível quando o Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe estiver vinculado a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão do usuário com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
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Usuários que estão no mesmo time
Seção intitulada “Usuários que estão no mesmo time”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas os usuários que estiverem no mesmo time Battle Banzai ou Freeze que o usuário visualizarão a barra de saúde.
Esta opção não está disponível quando o Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe estiver vinculado a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão dos usuários com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
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Usuários que têm variável
Seção intitulada “Usuários que têm variável”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas usuários que possuírem uma determinada variável poderão visualizar a barra de saúde.
Ao selecionar esta opção, uma nova janela será aberta para que seja possível escolher a variável utilizada como filtro. Também é possível, opcionalmente, filtrar por um valor específico dessa variável.
Esta opção está disponível tanto para um Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe vinculado a uma variável de usuário quanto a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão do usuário com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
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Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, todos os usuários presentes no quarto poderão visualizar a barra de saúde acima do mobi ou usuário.
Esta opção está disponível tanto para um Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe vinculado a variáveis de usuário quanto a variáveis de mobi.
Configurações avançadas de intervalo
Seção intitulada “Configurações avançadas de intervalo”Em vez de utilizar valores numéricos fixos para definir o intervalo mínimo e máximo (como visto no tópico Intervalo de valores), também é possível utilizar valores armazenados em variáveis.
Substituir mínimo
Seção intitulada “Substituir mínimo”Ao marcar esta opção, o valor mínimo passará a ser obtido a partir de uma variável.
Dependendo do tipo de variável selecionado no topo da janela do Wired Variável FX: Barra de saúde do chefe, será possível escolher:
- Variáveis de usuário;
- Variáveis de mobi;
- Variáveis globais.
Substituir máximo
Seção intitulada “Substituir máximo”Esta opção funciona da mesma maneira que Substituir mínimo, porém define o valor máximo do intervalo utilizando uma variável.
Também é possível selecionar variáveis de usuário, mobi ou globais, conforme o tipo de variável escolhido.
| Variável de Usuário | Variável de Mobi | Variável Global |
|---|---|---|
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Ordem na pilha de FX
Seção intitulada “Ordem na pilha de FX”
Um usuário ou mobi pode ter vários efeitos visuais ao mesmo tempo, de qualquer Variável FX. O campo Ordem na pilha de FX permite definir a posição deste efeito em relação aos demais: quanto maior o valor, mais abaixo ele será exibido.
Por exemplo, imagine dois Wireds Variável FX: Barra de saúde do chefe exibindo efeitos no mesmo usuário ou mobi, um com o estilo Vida do chefe e caveira e outro com Vida do chefe. Se você definir a ordem de Vida do chefe e caveira como 1 e a de Vida do chefe como 0, a barra com caveiras aparecerá abaixo da barra sem caveiras.
Audiodescrição do vídeo: Alterar a ordem das barras de vida do chefe com e sem caveiras na pilha de FX
Em um quarto do Habbo, duas barras vermelhas flutuam acima do avatar. A barra com caveiras nas extremidades está sobre uma barra sem caveiras. Há uma pilha de mobis Wired ao lado.
Abre-se a configuração da VARIÁVEL FX Barra de saúde do chefe no estilo "Vida do chefe e caveira". A prévia mostra uma barra vermelha com caveiras nas pontas. Em "Ordem na pilha de FX", o valor é 1. A interface explica que valores maiores colocam o FX mais abaixo na pilha do objeto.
A janela é fechada, e outro mobi da pilha Wired é selecionado.
Abre-se outra configuração da Barra de saúde do chefe, no estilo "Vida do chefe". A prévia mostra uma barra vermelha sem caveiras. Sua ordem na pilha de FX é 2.
O valor da ordem de "Vida do chefe" é alterado de 2 para 0, e a configuração é confirmada em "Pronto".
Com a janela fechada, as barras trocam de posição: a barra sem caveiras fica acima daquela com caveiras nas extremidades.
Exemplos de uso
Seção intitulada “Exemplos de uso”A Variável FX: Barra de saúde do chefe pode ser utilizada em diversos sistemas. Alguns exemplos são:
- Batalha cooperativa: vincule a barra a uma variável de mobi usada para registrar a vida de um chefe. Com a audiência Todos, cada participante acompanha o dano causado durante a batalha.
- Inimigos em fases: configure uma barra para cada inimigo importante e altere o valor máximo com uma variável ao iniciar uma nova fase. Dessa forma, a mesma barra acompanha chefes com diferentes quantidades de saúde.
- Objetivo que precisa ser defendido: associe a variável a uma barricada, portal ou base. A barra mostra a durabilidade do mobi e pode ficar visível apenas quando a variável for atualizada, destacando os ataques recebidos.
- Desafio entre equipes: utilize uma variável de usuário para representar a saúde ou as tentativas restantes de um jogador e selecione a audiência Usuários que estão no mesmo time, permitindo que aliados acompanhem seu estado sem revelar a informação ao adversário.













