Variável FX: Barra de Status
A Variável FX: Barra de Status adiciona um efeito visual acima de um mobi ou usuário, exibindo o valor de uma variável em um dos estilos de status disponíveis.
Ela pode representar, por exemplo, energia, mana, fome, resistência, reputação ou qualquer outro recurso que precise ser acompanhado no quarto.
Requisitos
Seção intitulada “Requisitos”Antes de utilizar este Extra de Variável, é necessário que exista uma variável associada ao mobi ou ao usuário.
Para isso, coloque um dos seguintes Wireds no quarto e depois coloque o Wired Variável FX: Barra de Status acima deles:
Além disso, essa variável já deve possuir um valor atribuído, pois será esse valor que determinará o preenchimento da barra.
O vídeo abaixo ilustra como seria esse processo:
Audiodescrição do vídeo: Configuração de uma variável para a Barra de Status
No quarto, a janela do WIRED “Usuário Variável” é aberta sobre uma pilha de Wireds. A variável recebe o nome “mana”; a opção “Tem valor” é marcada e a disponibilidade permanece em “Enquanto o usuário está no quarto”. A configuração é salva.
Acima desse WIRED, a “Variável FX: Barra de Status” é aberta. O estilo muda de “Energia” para “Mana”; a prévia troca o raio amarelo por um ícone azul e blocos azuis. A configuração é salva.
O avatar é selecionado e sua janela de inspeção se abre. Em “Give variable”, a variável “mana” é escolhida e o valor 10 é digitado.
Ao criar a variável, “mana” aparece na inspeção com valor 10. Uma barra azul com ícone de mana surge acima do avatar, com apenas o começo preenchido.
Uma segunda pilha de Wireds é selecionada. Na janela “Mobi Variável”, o nome “agua” é digitado, “Tem valor” é marcado e a disponibilidade permanece em “Enquanto o quarto está ativo”. A configuração é salva.
A “Variável FX: Barra de Status” sobre o WIRED de mobi é aberta. No menu “Estilo”, “Água” substitui “Energia”; a prévia passa a mostrar uma gota e blocos azuis. A configuração é salva.
Uma árvore em vaso é selecionada e inspecionada. Em “Give variable”, a variável “agua” é escolhida e o valor 10 é digitado para esse mobi.
Ao criar “agua”, a inspeção mostra o valor 10. Uma barra de Água com a primeira parte preenchida surge acima da árvore, ao lado da barra de mana que continua acima do avatar.
Como esse Wired funciona?
Seção intitulada “Como esse Wired funciona?”Ao abrir a janela de configuração da Variável FX: Barra de Status, serão exibidas opções para personalizar a aparência e a visibilidade do efeito.
Nesta seção é possível escolher qual status será representado pela barra.
Atualmente existem vinte e dois estilos disponíveis:
| Estilo | Visualização |
|---|---|
| Energia | ![]() |
| Escudo | ![]() |
| Magia | ![]() |
| Comida | ![]() |
| Resistência | ![]() |
| Veneno | ![]() |
| Mana | ![]() |
| Saúde | ![]() |
| Ouro | ![]() |
| Pedras preciosas | ![]() |
| Honra | ![]() |
| Reputação | ![]() |
| Tempo de recarga | ![]() |
| Tempo restante | ![]() |
| Queimando | ![]() |
| Congelando | ![]() |
| Bateria | ![]() |
| Reparação | ![]() |
| Furtividade | ![]() |
| Aprimoramento | ![]() |
| Poder estrela | ![]() |
| Água | ![]() |
Visualização
Seção intitulada “Visualização”A seção Visualização mostra uma prévia da aparência da Barra de Status.
Sempre que um estilo for selecionado ou uma configuração visual for alterada, essa prévia será atualizada automaticamente.

Visualização Aleatória
Seção intitulada “Visualização Aleatória”No canto inferior direito da seção Visualização, existe um ícone chamado Visualização Aleatória.
Ao pressioná-lo, a prévia passa a utilizar diferentes valores da variável, permitindo visualizar como o efeito ficará em diferentes níveis de preenchimento.
Por exemplo, suponha que o Valor mínimo seja 0 e o Valor máximo seja 1. Ao pressionar o ícone pela primeira vez, a barra poderá ser exibida completamente vazia. Ao pressioná-lo novamente, ela poderá ser exibida completamente preenchida.

Configurações
Seção intitulada “Configurações”Nesta seção é possível personalizar a aparência da Barra de Status.
Para todos os estilos, a opção Cor não é aplicável e não pode ser alterada.
O estilo Bateria utiliza sempre a aparência Vermelho para verde. Conforme o valor da variável aumenta, o preenchimento passa do vermelho para o verde. Essa cor é padrão do estilo e também não pode ser modificada.
Audiodescrição do vídeo: Cor Vermelho para verde do estilo Bateria
A janela de inspeção mostra a variável “mana” com valor 100. Acima do avatar, a Barra de Status no estilo Bateria está totalmente preenchida por blocos verdes. O valor é selecionado para edição.
O valor de “mana” passa a 90. A barra sobre o avatar perde parte do preenchimento, mas permanece predominantemente verde.
O valor é reduzido para 50. A barra encolhe até cerca da metade e os blocos preenchidos passam do verde ao laranja.
O valor é reduzido para 10. Resta um pequeno trecho vermelho no início da barra, enquanto o restante fica vazio.
Tamanho
Seção intitulada “Tamanho”Todos os estilos permitem alterar o tamanho da Barra de Status. As opções disponíveis são:
- Extra pequeno
- Pequeno
- Médio
- Grande
- Extra grande
O vídeo abaixo mostra a diferença entre os tamanhos disponíveis.
Audiodescrição do vídeo: Tamanhos da Barra de Status
A janela “Variável FX: Barra de Status” mostra o estilo “Água” e o tamanho “Médio”. Uma barra azul com ícone de gota aparece na prévia e acima de uma árvore em vaso. O menu “Tamanho” é aberto.
“Extra pequeno” é selecionado. A barra da prévia encurta. Após salvar em “Pronto”, a barra acima da árvore também fica bem curta. A configuração é reaberta para escolher outro tamanho.
“Pequeno” é selecionado no menu. A prévia fica um pouco mais comprida; ao salvar, a barra acima da árvore aumenta para esse tamanho. A janela é aberta novamente.
“Médio” é escolhido. A barra azul cresce na prévia e, depois de salvar, também cresce acima da árvore. A configuração é reaberta para a próxima comparação.
O tamanho muda para “Grande”. A prévia se alonga e a barra no quarto aumenta após salvar. Em seguida, o menu “Tamanho” é aberto mais uma vez.
“Extra grande” é selecionado. A prévia mostra a barra mais longa da sequência e, depois de salvar, a barra sobre a árvore aparece nesse mesmo tamanho.
Estilo visual
Seção intitulada “Estilo visual”A opção Estilo visual altera a aparência do preenchimento da barra. As opções disponíveis são:
- Blocos: divide a parte preenchida da barra em blocos quadrados separados.
- Listrada: preenche a barra com faixas diagonais claras, que possuem um efeito de animação.
- Seta: preenche a barra com setas apontadas para a direita, indicando o sentido da progressão.
O vídeo abaixo apresenta como cada estilo visual altera a barra.
Audiodescrição do vídeo: Estilo visual da Barra de Status
A janela da “Variável FX: Barra de Status” mostra o estilo “Bateria” com “Estilo visual” em “Listrada”. O preenchimento da prévia é verde, com faixas diagonais, enquanto a barra acima do avatar aparece em laranja. O menu “Estilo visual” é aberto.
“Blocos” é selecionado. O preenchimento verde da prévia se divide em blocos separados. Após salvar, a barra laranja sobre o avatar também passa a ter blocos. A janela de configuração é reaberta.
O estilo visual volta para “Listrada”. A prévia troca os blocos pelas faixas diagonais. Após salvar, a barra sobre o avatar volta a apresentar o preenchimento listrado. A configuração é aberta novamente.
“Seta” é selecionado. A prévia mostra setas apontando para a direita dentro da barra. Ao salvar, as mesmas setas aparecem no trecho laranja da barra acima do avatar.
Segmentos
Seção intitulada “Segmentos”A opção Segmentos está disponível para todos os estilos. Ela define quantas partições serão exibidas na barra. É possível escolher entre 1 e 100 segmentos.
O vídeo abaixo compara a barra com diferentes quantidades de segmentos.
Audiodescrição do vídeo: Segmentos da Barra de Status
A janela da “Variável FX: Barra de Status” mostra o estilo “Água”, com “Estilo visual” em “Blocos” e “Segmentos” em “Não especificado”. Uma barra azul aparece na prévia e acima de uma árvore em vaso. O menu “Segmentos” é aberto e percorre opções numéricas.
O valor 5 é selecionado. A prévia passa a mostrar uma barra curta dividida em cinco partes. Após salvar em “Pronto”, a barra acima da árvore também fica mais curta e dividida em cinco segmentos. A configuração é reaberta.
O menu “Segmentos” é aberto novamente, e o valor 10 é escolhido. A prévia fica mais longa, com dez partes menores. Depois de salvar, a barra sobre a árvore também passa a mostrar dez segmentos. A janela é aberta mais uma vez.
O valor 20 é escolhido. A prévia exibe muitos blocos estreitos e muda para zoom 1 para caber na janela. Após salvar, a barra acima da árvore fica bem mais longa, dividida em vinte segmentos, com aproximadamente metade preenchida.
Intervalo de valores
Seção intitulada “Intervalo de valores”Esta seção define como o valor da variável será convertido em uma porcentagem do preenchimento da Barra de Status.
Nos campos Valor mínimo e Valor máximo, é possível informar números com até 10 dígitos.
O próprio Wired fornece um exemplo:
- Valor da variável: 15
- Valor mínimo: 10
- Valor máximo: 20
Nesse caso, a Barra de Status será exibida com aproximadamente 50% do preenchimento.
Alterar os valores mínimo e máximo permite adaptar a barra para diferentes escalas de status.
O vídeo abaixo demonstra como o intervalo de valores altera o preenchimento da barra.
Audiodescrição do vídeo: Intervalo de valores da Barra de Status
No quarto do Habbo, uma barra de status parcialmente preenchida de laranja aparece acima de um bot, ao lado de um mobi Wired.
A janela de inspeção do bot mostra a variável mana com valor 50. O campo é selecionado para edição.
O valor de mana passa para 1500000000. A barra acima do bot se enche e fica verde.
A janela de inspeção se fecha. O mobi Wired é aberto para configurar a barra de status.
Na janela VARIÁVEL FX, o estilo é Bateria. A seção Intervalo de valores mostra os limites Min 0 e Max 100.
O limite Min é alterado para 1000000000; a visualização da barra na janela fica vazia.
O limite Max é alterado para 2000000000 e a configuração é confirmada no botão pronto.
No quarto, a barra acima do bot volta a mostrar um preenchimento parcial laranja.
Configurações de visibilidade
Seção intitulada “Configurações de visibilidade”Nesta seção é possível definir quando a Barra de Status ficará visível.
Sempre visível
Seção intitulada “Sempre visível”A Barra de Status permanecerá sempre visível acima do mobi ou usuário.
| Configuração do Wired | Exemplo do efeito visual no quarto |
|---|---|
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Visível quando a variável atualiza
Seção intitulada “Visível quando a variável atualiza”A Barra de Status será exibida quando a variável configurada no tópico Requisitos for atualizada.
Essa exibição pode ocorrer quando a variável é criada, quando seu valor aumenta, diminui ou mesmo quando seu valor não é alterado.
Nesta mesma configuração, o checkbox Mostrar ao passar o mouse pode ser marcado. Com ele ativo, a barra também será exibida se o mouse estiver sobre o mobi ou usuário.
Além disso, é possível definir por quanto tempo o efeito permanecerá visível utilizando o campo Duração. Esse campo aceita valores entre 1500 e 20000, representando a duração em milissegundos.
O vídeo abaixo demonstra a exibição temporária depois de uma atualização da variável.
Audiodescrição do vídeo: Barra de Status visível quando a variável atualiza
Na janela de configuração da Barra de Status, uma barra azul está visível acima de uma árvore em vaso. A seção Configurações de visibilidade está aberta.
A opção Visível quando a variável atualiza é selecionada. Entre os tipos de atualização, somente Variável aumentada fica marcada.
Ao editar a duração, aparece um aviso de que o número deve ficar entre 1500 e 20000 milissegundos. O campo é corrigido para 2000.
A configuração é confirmada no botão pronto; a janela se fecha e a barra deixa de aparecer sobre a árvore.
A árvore é inspecionada. Na lista de variáveis, agua está em 50, sem barra visível sobre ela.
O valor de agua é editado de 50 para 51 na janela de inspeção.
Após o aumento, a barra azul aparece por um breve período sobre a árvore e desaparece novamente, enquanto a variável continua em 51.
Visível ao passar o mouse
Seção intitulada “Visível ao passar o mouse”A Barra de Status será exibida somente enquanto o mouse estiver posicionado sobre o mobi ou usuário.
| Configuração do Wired | Exemplo do efeito visual no quarto |
|---|---|
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Audiência
Seção intitulada “Audiência”Além das configurações de visibilidade, também é possível definir quem poderá visualizar o efeito.
As opções disponíveis dependem do tipo de variável utilizado pela Variável FX: Barra de Status, de usuário ou de mobi.
Somente o usuário
Seção intitulada “Somente o usuário”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas o usuário que possui a variável verá a Barra de Status.
Esta opção não está disponível quando a Variável FX: Barra de Status estiver vinculada a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão do usuário com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
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Usuários que estão no mesmo time
Seção intitulada “Usuários que estão no mesmo time”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas os usuários que estiverem no mesmo time Battle Banzai ou Freeze que o usuário visualizarão a Barra de Status.
Esta opção não está disponível quando a Variável FX: Barra de Status estiver vinculada a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão dos usuários com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
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Usuários que têm variável
Seção intitulada “Usuários que têm variável”Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, apenas usuários que possuírem uma determinada variável poderão visualizar a Barra de Status.
Ao selecionar esta opção, uma nova janela será aberta para que seja possível escolher a variável utilizada como filtro. Também é possível, opcionalmente, filtrar por um valor específico dessa variável.
Esta opção está disponível tanto para uma Variável FX: Barra de Status vinculada a uma variável de usuário quanto a uma variável de mobi.
| Configuração do Wired | Visão do usuário com a variável e visão de outros usuários |
|---|---|
![]() | ![]() |
Levando em consideração a configuração de visibilidade escolhida anteriormente, todos os usuários presentes no quarto poderão visualizar a Barra de Status acima do mobi ou usuário.
Esta opção está disponível tanto para uma Variável FX: Barra de Status vinculada a variáveis de usuário quanto a variáveis de mobi.
Configurações avançadas de intervalo
Seção intitulada “Configurações avançadas de intervalo”Em vez de utilizar valores numéricos fixos para definir o intervalo mínimo e máximo (como visto no tópico Intervalo de valores), também é possível utilizar valores armazenados em variáveis.
Substituir mínimo
Seção intitulada “Substituir mínimo”Ao marcar esta opção, o valor mínimo passará a ser obtido a partir de uma variável.
Dependendo do tipo de variável selecionado no topo da janela do Wired Variável FX: Barra de Status, será possível escolher:
- Variáveis de usuário;
- Variáveis de mobi;
- Variáveis globais.
Substituir máximo
Seção intitulada “Substituir máximo”Esta opção funciona da mesma maneira que Substituir mínimo, porém define o valor máximo do intervalo utilizando uma variável.
Também é possível selecionar variáveis de usuário, mobi ou globais, conforme o tipo de variável escolhido.
| Variável de Usuário | Variável de Mobi | Variável Global |
|---|---|---|
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Ordem na pilha de FX
Seção intitulada “Ordem na pilha de FX”
Um usuário ou mobi pode ter vários efeitos visuais ao mesmo tempo, de qualquer Variável FX. O campo Ordem na pilha de FX permite definir a posição deste efeito em relação aos demais: quanto maior o valor, mais abaixo ele será exibido.
Por exemplo, imagine dois Wireds Variável FX: Barra de Status exibindo efeitos no mesmo usuário ou mobi, um com o estilo Energia e outro com Escudo. Se você definir a ordem de Energia como 1 e a de Escudo como 0, a barra de energia aparecerá abaixo da barra de escudo.
Audiodescrição do vídeo: Alterar a ordem das barras de energia e escudo na pilha de FX
Em um quarto do Habbo, duas barras segmentadas aparecem acima do avatar: a amarela, com ícone de raio, está sobre a azul, com ícone de escudo. Há uma pilha de mobis Wired ao lado.
Abre-se a configuração da VARIÁVEL FX Barra de Status com prévia do raio amarelo. Em "Ordem na pilha de FX", o valor é 1. A interface explica que valores maiores colocam o FX mais abaixo na pilha do objeto.
A janela é fechada, e outro mobi da pilha Wired é selecionado.
Abre-se outra configuração de Barra de Status, agora com a prévia do escudo azul. Sua ordem na pilha de FX é 2. O raio permanece acima do escudo no avatar.
O valor da ordem do escudo é alterado de 2 para 0, e a configuração é confirmada em "Pronto".
Com a janela fechada, a posição das barras se inverte: o escudo azul aparece acima do raio amarelo.
Exemplos de uso
Seção intitulada “Exemplos de uso”A Variável FX: Barra de Status pode ser utilizada em diversos sistemas. Alguns exemplos são:
- RPG: utilize os estilos Mana, Energia ou Resistência para acompanhar os recursos de cada jogador durante missões e batalhas.
- Sistema de fome: associe o estilo Comida a uma variável de usuário e reduza seu valor com o tempo, incentivando os participantes a procurarem alimento.
- Objetivo com durabilidade: vincule o estilo Reparação a uma variável de mobi para mostrar o progresso de conserto de uma máquina, porta ou veículo.
- Desafio em equipes: use o estilo Reputação ou Poder estrela para acompanhar a pontuação dos participantes e selecione a audiência Usuários que estão no mesmo time para que cada equipe veja apenas seus aliados.



































